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3d MAX 菜单中英文对照表(18)

2006-7-15 22:58  

  U and V Offset U/V偏移

  U and V Tiling U/V重复

  U Curves U向曲线

  U Degree U向度数

  U Iso Curve水平Iso曲线;U向Iso曲线

  U Lines水平线

  U Loft U轴放样

  U Loft Surface U轴放样曲面

  U Position U向位置

  U Seed U向种子

  U Steps水平步幅

  U Tangent U向切线

  UDeflector导向物体

  UDeflector Space Warp导向物体空间变形

  UDynaFlect动力学导向物体

  UDynaFlect Space Warp动力学导向物体空间变形

  Unconvertable Maps不能转换的贴图

  Unfreeze解冻

  Unfreeze All全部解冻

  Unfreeze by Hit点击取消冻结

  Unfreeze by Name按名称解冻

  Unfuse不熔合

  Ungroup解散

  Unhide All取消全部隐藏;全部显示

  Unhide By Name按名称取消隐藏;按名称显示

  Uniform均匀;一致;均匀型;等比;统一

  Unify统一

  Unify Normals统一法线

  Union并;合并;并集

  Unique唯一

  Uniqueness唯一性

  Units Mismatch单位不匹配

  Unlink Mode取消链接模式

  Unlink Selection断开选择链接;选择并断开链接;非连接选择

  Unlock a Character解除角色

  Unlock Object's Layer解除层锁定

  Unwrap UVW编辑贴图坐标

  Unwrap UVW Modifier编辑贴图坐标修改器

  UOmniFlect泛方向导向物体

  UOmniFlect Space Warp泛方向导向物体空间变形

  Use 1/2 of Lines(Points)使用1/2线数(点数)

  Use 1/4 of Lines(Points)使用1/4线数(点数)

  Use Active Viewport使用活动视图;使用活动视口

  Use Any Object's Z Axis使用任意物体的Z轴

  Use Attenuation使用衰减

  Use Axis Constraints使用轴向约束

  Use COS Tangents使用余弦切线

  Use Current Transform使用当前变换;使用当前变换工具

  Use Distribution Object使用分布物体

  Use Fixed value使用固定值;采用混合值

  Use Generalized Vertex Arrays使用通用顶点阵列

  Use Global Subdivision Settings使用全局细分设置

  Use Incremental Scene Updates使用场景增量更新

  Use Keys使用关键帧

  Use Light Parameters使用灯光参数

  Use Maximum Range使用最大范围;使用极大区域

  Use Merged Material使用合并的材质

  Use Pivot Point Center使用自身轴心

  Use Point Curves使用点曲线

  Use Proxy使用替身

  Use Rate使用速率;使用比率

  Use Scene Material使用当前场景材质

  Use Second UVW使用第2个UVW通道

  Use Selected Faces Only仅使用选择的面

  Use Selected SubObjects使用选择的次物体

  Use Selected Vertices使用所选顶点

  Use Selection Center使用选择集轴心

  Use Shape IDs使用图形ID号

  Use Soft Select使用软选择

  Use Square使用方形

  Use Subtree Also使用子树

  Use Threshold使用阈值

  Use Total使用全部

  Use TrackBar使用轨迹栏

  Use Transform Coordinate Center使用坐标系轴心;使用变换坐标系中心

  Use Transforms Only仅使用变换设置

  Use Triangle Strips使用三角面

  Use Viewport使用视图

  Use Wireframe Faces使用线框面

  User用户视图;使用者视图

  User Defined用户设定;用户自定义

  User Interface

  User Reference用户手册

  Utilities程序;实用程序;工具

  Utility Command Mode工具面板模式

  UV Loft UV放样

  UV Loft Surface UV放样曲面

  UVW Map贴图坐标

  UVW Map Modifier贴图坐标修改器

  UVW XForm贴图坐标变换

  UVW XForm Modifier贴图坐标变换修改器

  V Curves V向曲线

  V Degree V向度数

  V Iso Curve垂直Iso曲线;V向Iso曲线

  V Lines垂直线

  V Position V向位置

  V Seed V向种子

  V Steps垂直步幅

  V Tangent V向切线

  value数值;值;亮度

  Variation变化;变量;变化量

  Vector矢量

  Vector Proj.矢量投射;矢量映射

  Vector Projected Curve矢量映射曲线;矢量投影曲线

  Velocity速率;速度

  Vertex捕捉到对象的顶点。顶点;节点

  Vertex Chaos顶点混乱度

  Vertex Level顶点分类

  Vertex Paint节点喷涂编辑修改器;顶点颜色编辑

  Vertex Paint Modifier节点喷涂编辑修改器

  Vertex Projection Direction顶点投影方向

  Vertex Ticks顶点标记;节点标记

  Vertical垂直

  Vertical/Horizontal/Turn垂直/水平/圈数

  View-Dependent查看从属格线

  Viewport Clipping视图裁剪

  Viewport Count视图显示数量

  Volume体积

  Volume Light体积光

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